Google IO 2015でPolymerがバージョン1.0になりました. いよいよ本格的に利用可能になったPolymerのチュートリアルを紹介します.
Node.js でShift_JISを扱う方法
Node.jsは基本的にUTF8のみをサポートしています. そのため、Shift_JISを始めとする別の文字コードにを扱うには,別途ライブラリを導入する必要があります.
Enterキーでsubmit/検索/等の処理を行う方法
jQueryを使ってEnterキーを押した時の動作を設定する方法について紹介します.
Cocos2dxでUnsatisfiedLinkError findLibrary returned null発生時の対処法
Cocos2dxのサンプルプロジェクトを実行しようとした際に、UnsatisfiedLinkErrorが発生したときの対処法です.
Node.jsのUncaughtExceptionへの対処方法
Node.jsを使ったWebアプリを運用していると、たまにUncaughtExceptionが発生してアプリケーションが停止してしまうことがありました. 手動で再開するまで全くアプリが使えなくなってしまうのは問題なので、これに対処する方法をまとめました.
ANTのインストール方法
Mac OSへのAntインストール方法をまとめました. AntはJavaのビルド用ツールです.
Unity5 の簡単チュートリアル – ブロック崩し作成
Unity5 が公開されました.公式チュートリアルと画面が変わったこともあり、新しいUIにそったチュートリアルを作成しました.
次世代Web開発のはじめかた – WebComponentsの導入
WebComponentsを利用した次世代Web開発を始める前に、現行のブラウザでWebComponentsを利用できるようにする必要があります.その方法をまとめました.
初めてのCocos開発
有名なオープンソースのゲーム開発用エンジン、Cocos2d-xを使った開発方法を紹介します. ここでは、Cocosという公式のゲーム開発用ツールを使って開発を進めて行きます。CocosではCocos Studio, Cocos Code IDEを含む多くの機能を利用することができます.
特定の国からのアクセスをシャットダウンするシェル
最近大量のSPAMがコメントに投稿されるようになってしまったので、対策用のシェルスクリプトを作成しました.