1:

名無しさん必死だな@\(^o^)/

2017/01/22(日) 18:36:48.67 ID:VcY0qt0J0.net

PCは低迷中だがゲーミングPCは違う

多くの人々がPC市場は今後低迷を続けていくだろうと告げているが、それはゲーミングPCの市場には当てはまらない。ゲーミングPCの市場は今、絶好調だ。

PC市場が年々縮小傾向にあることは事実だ。

最近、市場調査会社のGartnerとIDCがそれぞれ発表した2016Q4のPC市場レポートによると、5年間連続で世界的にPCの出荷台数が低下している。

Lenovo、HP、Dell、Asus、AppleやAcerといったハードウェア・ベンダーは、確かにPCの出荷台数に関して苦戦している様子だが、ことゲーミング用のPC市場に関しては真逆の結果となっているようだ。

PC Gamerが報告しているJon Peddie Researchの最新のレポートによると、ゲーミングPC関連ハードウェアの売り上げが史上初の300億ドルを突破したことが判明した。

Jon Peddie Researchは以前に300億ドルの壁は2018年に突破されると予測しており、市場の成長は予想よりも早いようだ。


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続きはソースで DAMONGE


https://damonge.com/p=19830


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1485077808/

6: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/22(日) 18:45:59.94 ID:NLrvnNwua.net

ハイエンドは1070以上くらいだろうが1050をエントリーに含めるとミドルが470~1060と結構な狭さに

18: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/22(日) 18:58:20.05 ID:T97Wrj380.net

ゲーミングPCの定義がよくわからん

25: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/22(日) 19:04:17.11 ID:qFvTRj6k0.net

GTA5は💻最強やで

26: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/22(日) 19:04:58.55 ID:Jv3sRiVE0.net

この300億ドルを売り上げたハードってSSD・HDDやPCケースはもちろんのこと
マウスやキーボードやゲームパッド等ありとあらゆるPCパーツを含んだ数字だからなぁ
何百何千という企業が関わってのトータルの売上だから
単純にCS市場と比較していいものではない気がする
周辺機器なんてPCとCSで被ってる部分だし

27: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/22(日) 19:08:59.61 ID:XDKD3BjC0.net

>>26
ゲーミングPCとして売られてるPCならそれも問題ないじゃん
むしろ、別途パーツ買いしたのは含まれてない

31: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/22(日) 19:10:23.25 ID:Jv3sRiVE0.net

>>27
原文読んだらわかるけど
PC関連のハードウェアの総売上だよ
だから例えばCS機で使う目的でSSDを買ってもこの売上に加算される

32: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/22(日) 19:10:46.69 ID:p4VRJG9Ca.net

>>26
いつから集計してるのかは知らんが、同じ条件で「ゲーミング用のPC市場」での史上最高の売上だからな
お前のいうあらゆる一般用途の市場は縮んでるよ

35: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/22(日) 19:13:57.93 ID:Jv3sRiVE0.net

>>32
2009年から調査を開始したらしい
値の張るゲーミングマウスとか高級なゲームパッドとか一般用途ではなかなか買わないだろう
あとSSDもね

76: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/22(日) 21:00:17.75 ID:4nZ+uc2H0.net

>>35
といっても、数十年来家庭用ゲーム専用だったHORIですら、
ゲーミングPCデバイス参入する時代やで

34: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/22(日) 19:13:11.03 ID:az8DaJCZa.net

zenAPU出てから本番だなー。
海外だとpcの侵食が進むねー。

119: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/22(日) 21:47:30.40 ID:NLrvnNwua.net

ZEN APUで越えるぜ
まあ年末だが
ようやく750tiを内臓が突破するのかと思うと感慨深いものがある
intelは自社製使い続ける限りまだしばらく先になるかな

38: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/22(日) 19:15:18.82 ID:yDThr6gb0.net

ゲーミングPCも年明けてから急に値上げしたのがな
1060にSSD250にi7で8万円台で売ってたから買おと思ってたら買いそびれた

71: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/22(日) 20:56:00.81 ID:4nZ+uc2H0.net

PCゲームの世界シェアは1位だし、STEAMのユーザーも2億超えたしな。
LoLだけでもプレイヤー数7000万人だっけか。
スマホゲーにも言える事だけど、汎用マシン+F2Pはやはり強い。

83: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/22(日) 21:04:16.67 ID:NLrvnNwua.net

steamで思うのは薄利多売になりそうなんだよなぁ
インディーに有利で大手に不利になりそう

84: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/22(日) 21:05:37.60 ID:4nZ+uc2H0.net

>>83
中古被害が無い分、長い間利益得られるのは大きい。
今までPCゲーに見向きもしなかった和ゲー企業が続々とSTEAM参入しているのはそれが理由。

85: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/22(日) 21:06:04.16 ID:pUaK/5hJ0.net

>>83

大手は問題ないんじゃない?

スカイリムもGTAも大手だし

特定の国にしか売れないような半端なメーカーがヤバいw

96: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/22(日) 21:15:58.01 ID:Z4dKOcun0.net

>>83

もしそうならこんな状況にはならない

GDC 2017調査:世界中のゲーム開発者に一番人気のプラットフォームはPCと判明


https://damonge.com/p=19822

98: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/22(日) 21:18:53.58 ID:NLrvnNwua.net

>>96
それはCSがPCベースになったのが大きいんじゃない?
性能的に上のPC向けに作ればCS向けはグラとか下げりゃいいんだし

101: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/22(日) 21:22:09.32 ID:4nZ+uc2H0.net

>>98
PCとの縦マルチしやすいという意味なんだろうけど、
CSゲーが1000本程度しかリリースされてないのに比べて、PCは4200本ほどリリースされてる。
つまりそんだけPCのが独占ゲー多いって事。
縦マルチ云々以前にPCが人気なのは、早期アクセス・Kickstartなんかも含めて参入しやすいってのもあるんだろうな。

106: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/22(日) 21:26:59.81 ID:NLrvnNwua.net

>>101
開発に特別なハードが要らない点もじゃないかな

13: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/22(日) 18:57:02.20 ID:4kWulZZo0.net

全部PCで遊べたら良いんだろうけど
PS4の独占タイトルがそれなりに
あるからな

45: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/22(日) 19:40:49.81 ID:pUaK/5hJ0.net

インディーズも最近のは日本語サポートがデフォになってきてるからな
歓迎でしょこれは

111: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/22(日) 21:34:58.80 ID:45sIcn+q0.net

やっぱDL販売が浸透したのはでかいね
昔はパッケを沢山作って店に並べてもらわないとゲームを売れなかったけど
今はsteamにパッと出せば良いだけだもんな
そりゃ沢山ゲームが出るわ

2chまとめのまとめ

砲撃機ロボっていいよな

じいちゃん「お前の卒業祝いにPC買ったぞ」→驚きのスペックで俺困惑

PS4新機能のPCリモートプレイ使ってみたんだけど、なかなか捗るな

俺「パソコン触るなよ」妹「わかった」

ゲームは30fpsで十分 60fpsに拘る意味は無い

FPSで調子悪いときにありがちなことwwwww