【DQMSL】ザオリクガルマって意外とアリじゃね?www

727: 名無しさん

こういう高難易度を想定するとザオリクガルマ作りてえな
というかアタッカーにザオリクってのが憧れる

ガルマザード紹介画像

732: 名無しさん

>>727
やめとけクソ燃費にクソ燃費技つけても相性最悪だぞ
立て直しってのは攻撃できる状況になるまでが立て直しだ

739: 名無しさん

>>732
クソ燃費なのは勿論だけどターンミッションとかない限り悪くない気がするんだけどなぁ
攻撃出来るまでが立て直しってのは多分マ素→ザオリク→ギガマホトラ→なんか1ターンくらいでマ素切れる
みたいなことでモタつくってことだよね? 安定はすると思うんけど
最低でも2体運用するしザオリク役とマ素役は被らない様にすればなんとかならんかね

751: 名無しさん

>>739
それもあるが
ザオリク+ギガマホ分のMP確保が必須だからいざザオリクできないって状況もある
ライン調整がめんどいのよ

758: 名無しさん

>>751
あー確かにそれはあるな
150くらい割らない様にするとなると130以上MP使いにくいのはダルいな
保持常にしたまま殴ると総火力も落ちる事になるか


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