567: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/14(水) 19:25:59.43 ID:gmOKvp0O0

部位破壊した部位が弱体化する
って要素をもっと大事にしてほしいな
黒炎王が閃光で落とせるようになるとか
そういうレベルではなく


575: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/14(水) 19:27:53.82 ID:EMXrprlWM

>>567
尻尾切られた動物ってバランス悪くてまともに歩けないはずなんだよなぁ


584: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/14(水) 19:29:39.49 ID:rUX9mSp30

>>575
トカゲの尻尾切ってみろ


594: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/14(水) 19:31:42.81 ID:DruRDAnI0

>>584
四本足で這うトカゲのしっぽと日本足で直立する竜のしっぽでは重要度比べられんやろ


600: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/14(水) 19:33:02.40 ID:yWC6Q41y0

>>584
サイズを考えろサイズを
コモドドラゴンサイズのトカゲが尻尾切られたの想像してみろ


587: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/14(水) 19:30:07.26 ID:jsJxgGaO0

>>575
尻尾もそうだし翼ボロボロになったら空の王者も飛び回るし
牙破壊したら捕食ダメージ減るとかもあるかな


589: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/14(水) 19:30:40.15 ID:OjLrOq+Jd

>>575
言いたいことはわかるけどバランス崩して頭地面に擦り付けながら襲ってくるイビルとかディノとか見たくねえわ


596: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/14(水) 19:31:59.02 ID:jsJxgGaO0

>>589
そこまでしなくても倒れやすくなるくらいはあってもいいな


597: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/14(水) 19:32:26.57 ID:EMXrprlWM

>>589
突進後とか攻撃でフラついたり倒れたりくらいはいいんじゃね


620: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/14(水) 19:37:58.94 ID:FQPo3RBhp

尻尾切って弱体化するのはいいけどあまり極端に弱くなるようだとクソ雑魚化して気持ち的にちょっと
じゃあ耐久上げればいいじゃんってなるとナヅチみたいになるし


626: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/14(水) 19:39:00.65 ID:jsJxgGaO0

>>620
ベリオくらいになるのが理想だな


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引用元: 2ch.sc