【DQMSL】GPの素早さ乱数調整でボミブレの時代が来るか?wwwww

      2018/01/29

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490: 名無しさん

キラーマジンガ「ボミブレの時代が来るな」
ゴッドバロン「間違いないな」
海王神「出番か」

491: 名無しさん

>>490
打つ前に死んでるだろ

505: 名無しさん

>>490
海王神様はグラビティだよ、そのザコ2体と一緒にしちゃいかん

494: 名無しさん

壺の新生で息ストーム、確率で素早さダウン
あるな

495: 名無しさん

ボミブレ、あ、赤いマジンガが持ってるわ
討伐ならスペディオに付けた

496: 名無しさん

まぁでも確かに今HPアップリーダー大正義な所あるからええのかw

499: 名無しさん

GPだけに影響するっていうのは、GP以外だともともと忠実って事だったのか?

504: 名無しさん

>>499
もともとGPの方が素早さに忠実だったのをさらに強めるんだぞ

500: 名無しさん

今後こう言ったGPオンリーの調整が続くんじゃないかな
あまりに阿鼻叫喚過ぎて運営も動いたか

502: 名無しさん

となると神様とかタコみたいなリーダースキルはかなり重要になってくるなぁ

507: 名無しさん

ドレアムの真絶技で会心が出るバグも修正してくれないか
こっちのドレの有無に関わらず試合にならない

514: 名無しさん

課金課金課金課金の超絶課金ゲーだなもう
もうGP真面目にやんなくていいかな

515: 名無しさん

無課金でも炊き出しの差が激しくて禿げ上がるんだが

523: 名無しさん

元々素早さで対抗出来ないから組んでないが怖いな
素早さビルドアップした獣パよりドレアムのほうが早そう

525: 名無しさん

素早さでブレがなくなるといてはからの魔法とか
におうだち剥がしてからの封印とかが組みやすくなるな

543: 名無しさん

素早さ調整はいいんじゃね
いてはしてからドカンしようとしても90ぐらい差があってもドカンいてはするから出来ねえし

547: 名無しさん

>>543
乱数は±10%やぞ
400と490ならひっくり返らんぞ

400の方は最大440
490の方は最小441

次は5%ぐらいになるんだろう

550: 名無しさん

>>547
500と590ならひっくり返るじゃん

567: 名無しさん

>>547
これほんと?

602: 名無しさん

>>547
これもなんかソースあるのかね
素早さ変動はDQMJシリーズと同じと思ってたが

606: 名無しさん

>>602

このらいなま情報(画像)を元にの

経験談からの多分憶測なんだろうと思う。

※真偽について俺は知らん


no title

610: 名無しさん

>>606
一時期抜けてたからそのバージョンアップ知らなかった
ありがとう

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