1:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/15(金) 19:09:11.83 ID:/Ia0sTMQ0.net
かつてゲームボーイってあったろ?
あれは全然売れてなかったのにポケモンが出たら流れが変わって一気に売れたんだぞ?
そうなんだよ、ゲーム業界ってのは何が起こるか分からない
ゲームソフト一本でハードの流れが変わる
正直、今現在のWiiUはダメダメかもしれない
でもな、俺はスプラトゥーンに期待してるよ
28日発売
任天堂 (2015-05-28)
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5:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/15(金) 19:11:10.99 ID:LH9xB57c0.net
こんなに胸がわくわくするのは久しぶり
試写会の夜は興奮で寝れなかったw
3:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/15(金) 19:10:39.40 ID:/mbQ2J2X0.net
amiiboも予約したぞ
店頭で普通に買えたし
任天堂 (2015-05-28)
売り上げランキング: 25
29:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/15(金) 19:22:05.61 ID:BQRyuVXw0.net
500円キャシュバックだったから期間中にDLしたよ28日が楽しみだ
日本は知らんが海外じゃ新規IPとしては結構売れるんじゃね?
4:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/15(金) 19:10:55.01 ID:KS5knDUg0.net
日本でも海外でもブーム来てる感じはするよね
ただ売れるかどうかってなるとよく分からん
グッズが出たら売れそうだけど
6:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/15(金) 19:11:46.74 ID:8WT8cnxV0.net
流れは変わらんかもしれんけど、結構売れるとは思う。
14:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/15(金) 19:17:17.23 ID:dPd5eK640.net
>>6
ゼノクロよりは売れそうだな、
宣伝に力入れてるしな
12:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/15(金) 19:15:28.37 ID:R4LEaC4R0.net
CMすごい流してるから初週10~15万は行くんじゃないかな
11:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/15(金) 19:15:24.28 ID:Y63SM9TB0.net
ぶっちゃけ底浅そう
マリカみたいに幅広い層から長く愛されれば良いけど
13:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/15(金) 19:16:48.51 ID:8WT8cnxV0.net
>>11
これは結構金の卵だと思うので、
任天堂には焦らずにじっくりと育ててって欲しいと思うな。
一般人を持ってこれるTPSってのは相当美味しいところじゃなかろうか。
20:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/15(金) 19:19:53.95 ID:R1LV9ZRj0.net
問題は現状WiiUにライト層がそれほどいると思えんところ。ゲーム自体は面白そうなんだけね
27:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/15(金) 19:20:56.49 ID:4Dqi0t+e0.net
ちょっと売れたくらいじゃ流れは変わらんだろ
これが売れても任天堂専用機なのは変わらんし
これだけでぶっちぎりの勝ちハードになるくらい売れれば変わるかもしれんけど
いくらなんでもそこまで売れるとは思えない
34:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/15(金) 19:24:04.34 ID:YHapKX6h0.net
対人シューティングはまず第一にプレイヤーの多さ
はいWiiUはゴミ
41:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/15(金) 19:26:27.76 ID:CLd81wUR0.net
1980円でばら撒いて常時新規ユーザーへの敷居を下げるべき
定期的に新マップ(無料)とキャラ・衣装(有料)をだして
ジャンルとスプラトゥーンを根付かせるように手を尽くすべき
10万売れてそれでお終いとかじゃ色々無駄になりすぎる
43:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/15(金) 19:28:18.23 ID:R1LV9ZRj0.net
暴力性の排除、新しいルール、新しいアクションにギミックなどなど
Halo以来のシューターの変革となるか気になるところだが、仮に楽しい
ゲームであってもWiiUの普及状況考えると難しいと言わざるを得ないな
46:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/15(金) 19:30:46.29 ID:izuNm1xu0.net
>>43
面白ければ固定層ができるからスプラトゥーンはその辺は大丈夫だろ
昔ギアーズオブウォーというゲームがあったがあれは売れてないが続編が出るまで対人には困らなかったみたいだし
50:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/15(金) 19:33:56.19 ID:ELzPhXAG0.net
ギアーズほど売れないと思う
俺は買うけどさ
アミーボで稼ぎたいならちゃんと数揃えて欲しいわ
もうプレミア価格でしか買えねーじゃねーか
72:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/15(金) 19:55:46.76 ID:w1veXP2A0.net
海外で売れるかもとか言ってるヤツは馬鹿なのかな
銃社会のアメリカであんなもん売れる訳ねーだろ
欧州はそもそもWiiU自体終わってる
75:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/15(金) 19:57:56.78 ID:GtdI8YZf0.net
>>72
海外はほんとに面白いゲームは売れるで
まぁWiiUって時点で限界はあるだろうけど
68:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/15(金) 19:54:06.58 ID:R4LEaC4R0.net
人殺しFPS/TPSが嫌いな人もスプラトゥーンなら楽しめるんじゃないかな
任天堂はかなり本気だよ
69:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/15(金) 19:55:06.59 ID:5QkSiCLS0.net
これってどういうゲームモードがあるの?コンクエストとかあるの?
76:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/15(金) 19:58:07.09 ID:XQTNDAGc0.net
>>69
通常→塗った面積を競い合うやつ
ガチエリア→きめられたエリアを塗り合い占有している時間で勝敗をきめるやつ
ガチヤグラ→「ガチヤグラ」に乗るとガチヤグラがレール上を動き出し自陣(敵陣だったかな?)にいれることができれば勝利
ガチホコ→まだ不明
のはず
77:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/15(金) 19:59:30.29 ID:5QkSiCLS0.net
>>76
ガチエリアは時間制なのか
プレイ時間は一定でチケット数で終了とかないんだな
255:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/16(土) 00:34:41.26 ID:Tetc8FfU0.net
>>77
時間カウントな
使い切ったら勝利
51:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/15(金) 19:34:40.93 ID:xIwzqVQE0.net
正直今までのどんなソフトよりも期待してるわ
続編やシリーズ物での爆発なんて普通に考えればありえないって分かるしね
86:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/15(金) 20:07:35.56 ID:agf1e0jP0.net
ダイレクトを今更見たけど、可能性は感じるなあ
最近では珍しい 子供が友達から伝播されるタイトル って感じがあるなあ
まあでもWiiUだからなあw
ロンチで出ていればなあ
85:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/15(金) 20:06:31.53 ID:ihBE5GDv0.net
今の国内据置の閉塞感は1本良い作品あったぐらいじゃ変わらんだろう
元気のないWiiUじゃ尚更厳しい
87:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/15(金) 20:09:03.32 ID:DhstbDIy0.net
>>85
というかスプラトゥーンだけじゃないからなWiiUは
客観的に見て良作は多いハードなのに失敗してるんだから
ハードそのものの失敗
もう何しても復活なんて夢のまた夢ですよ
103:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/15(金) 20:26:34.56 ID:9GBBilROO.net
かつて流行したゲームボーイは、ポケモンでるころにはオワコンだった。それがポケモンで復活したんだよ。歴史認識が違う。。。
107:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/15(金) 20:30:17.62 ID:Sud3nIRB0.net
ながれ変えるにも、その後のソフトがなくね?
イカロンチ後、急に過去のソフトが爆売れすると?
120:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/15(金) 20:47:44.39 ID:4Dqi0t+e0.net
後に続くのが無いんだからこれだけで流れ変えるなら
国内400万、海外3000万くらい売れなきゃいけないだろ
流石に無理だろ
110:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/15(金) 20:33:15.42 ID:DhstbDIy0.net
流れを変えるってのは
3DSでいう
「とびだせどうぶつの森」だと思うが
あれも下積みあって後続もキッチリ控えてたからな
138:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/15(金) 21:01:55.70 ID:4ve4SKd00.net
こんなイカゲーが売れるならゼノは苦労してないんだよ
143:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/15(金) 21:07:00.77 ID:fQmndC1f0.net
壮大なストーリーがあるならともかくペンキで床塗るだけのゲームだしな
145:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/15(金) 21:11:17.23 ID:oesA5b6R0.net
ゼノとは打って変わってCM結構見るなぁ
この辺の任天堂のバランス感覚はよく分からんw
ただ、もうちょい内容が分かるCMの方が良い様な気もするが…
「WiiUの流れが変わる」としたら
ゲーム内容より、イカガールがブレイクするかどうかだと思う
154:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/15(金) 21:19:02.93 ID:5z6W788V0.net
>>145
新規IPだからと考えればまあ分からんでもない
まず認知度を高めないと面白いかどうかの前に売れないからね
195:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/15(金) 22:37:26.77 ID:r+ZE0BPB0.net
イカは育てて欲しいな 森みたいに化けるかもしれないし
ガルコレ止めてこっちに力入れろと ファンタとコラボしたりさ
208:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/15(金) 22:51:47.32 ID:agf1e0jP0.net
64のスマブラ程度に子供の頃の思い出になるくらいの可能性はあると思うが、
今の子供達は据置で遊ぶ事自体が珍しいのかな
214:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/15(金) 22:55:14.50 ID:Sud3nIRB0.net
>>208
スマブラほど人気出るわけ無い
まあ国内限定でのゴールデンアイ程度の思い出になる可能性が僅かにあると思う
391:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/19(火) 23:31:05.32 ID:UuLPuu4e0.net
今日ゲオ行ったらガキがプロモーションムービーガン見してたな
オレは全く興味がないからドラゴンボールのほうをみてたが
384:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/19(火) 02:06:25.59 ID:ddpfKLbA0.net
WiiUさえ値下げしてくれればなー
ソフト割高だしアミーボ3種と出費が多い
404:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/20(水) 15:48:52.88 ID:eqV1kPh60.net
イカは売れるだろうが後に続くものがないからwiiuが変わるということにはならないと思うな
結局はニンテンドー製ゲーム、イカを買うような層は既にwiiuは持ってるだろうし
396:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/20(水) 14:47:32.07 ID:gtu6vWfeO.net
やってみたいけどわざわざ本体買うか悩むんだよな
334:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/16(土) 12:51:17.44 ID:B0d/sYih0.net
これが売れたとしてサードがついてこなきゃ変わんないだろ
任天堂がひとりで頑張ったって任天堂ファンしか買わないからハードは伸びない
340:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/16(土) 13:39:03.19 ID:w5sFJeFB0.net
WiiU最後の鉄砲だから注目浴びてるだけなんだよなぁ
これ以降盛り上がるソフトないしなぁ
363:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/16(土) 20:47:12.07 ID:f6up/VBB0.net
発売が遅すぎるんだよな
本来ロンチでこういうタイトル出すべきだった
つまり何が言いたいかって、WiiUは出すのが早すぎたってこと
176:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/15(金) 21:43:44.71 ID:f8lry/hR0.net
これが二年目の夏に出せてたらはっきり言って覇権ハードもありえた
386:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/19(火) 22:38:44.69 ID:60vQKoEd0.net
この調子でどんどんいいソフト頼む
389:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/19(火) 23:15:28.30 ID:HO7v3zt90.net
>>386
頑張って祈ってろ(笑)
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元スレ:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1431684551/