UnityのRigidbodyの項目、
Is Kinematicについてよくわからなかったので、調べて
メモっておくことにします。
ようするに、他の物体に押されたりとかしないようです。
スクリプトで動かさない限り動きません。
前作ったコインに落としゲームで、前後に動く物体を設置したのですが、
IsKinematicを入れると物体が壁にぶつかっても変な動きをしませんね。
背景オブジェクトとかに使うことが多いかもしれないですな。
押せるブロックはIsKinematicをOFFにしないとですな