319: 僕はね、名無しさんなんだ 2016/04/07(木) 23:25:45 ID:dD8nthHo0
吸血とかいう初期から存在する優秀スキル
耐久しながら宝具連打するアーツパにこれでもかってほど噛み合ってるんだよなぁ
323: 僕はね、名無しさんなんだ 2016/04/07(木) 23:26:59 ID:sVXSAD1A0
>>319
呪術なんとかならんのかね?
324: 僕はね、名無しさんなんだ 2016/04/07(木) 23:27:02 ID:bc1db5qM0
>>319
お陰で呪術が息してないがな…
何か付属の効果が欲しい
326: 僕はね、名無しさんなんだ 2016/04/07(木) 23:27:13 ID:v18RBUdI0
>>319
これには女神もニッコリ
370: 僕はね、名無しさんなんだ 2016/04/07(木) 23:38:34 ID:TeK.P5pQ0
>>319
お前のせいでただでさえNP稼ぎやすいカーミラがスナック感覚で宝具使うんじゃが
327: 僕はね、名無しさんなんだ 2016/04/07(木) 23:27:19 ID:UQRRyWd60
呪術EXより強い吸血
334: 僕はね、名無しさんなんだ 2016/04/07(木) 23:28:37 ID:C4pKO/s20
>>327
呪術EXと吸血Aは確率一緒だから……(震え声)
328: 僕はね、名無しさんなんだ 2016/04/07(木) 23:27:48 ID:ZZ8k2mmE0
呪術はせめて対魔力貫通(確定成功)くらいしてください
338: 僕はね、名無しさんなんだ 2016/04/07(木) 23:29:38 ID:C4pKO/s20
>>328
チャージ減少系は対魔力無視って聞いたような
346: 僕はね、名無しさんなんだ 2016/04/07(木) 23:31:06 ID:g0tmC.DU0
>>338
普通にミスるぞ
374: 僕はね、名無しさんなんだ 2016/04/07(木) 23:40:03 ID:C4pKO/s20
いや呪術自体に確率数値があってスキルレベル上げでそれが上がる
で、弱体系は仮に成功率80%でも対魔力A(耐性20%)があったら60%に落ちるんだけど、チャージ減少系は弱体じゃないからその手ので落ちずにそのままの確率と聞いた
ただし、チャージ減少100%になるのは呪術EXと吸血Aのスキルマックスだけ
呪術Eとかはスキルマでも60%だから普通に外れる
000: お勧めゲームアプリ公式速報 2016/2/29(月) 16:20:09.08 ID:565jgfn.sc
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引用元:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1460032979/l50