455: 僕はね、名無しさんなんだ 2016/04/09(土) 13:05:45 ID:zCkScfgM0
剣式って宝具1でスキレベ4止まりでも周回とかザコ殲滅に使えるのかな
優先して育てるか悩んでる
458: 僕はね、名無しさんなんだ 2016/04/09(土) 13:07:38 ID:40LwFJa.0
>>455
宝具1だけどスキル10なら割と死ぬよ
ストーリーさくさくだった
462: 僕はね、名無しさんなんだ 2016/04/09(土) 13:09:43 ID:zCkScfgM0
>>458,459
即死狙いならスキル10推奨かー
QP的にきっついけど上げてみるか
467: 僕はね、名無しさんなんだ 2016/04/09(土) 13:11:57 ID:40LwFJa.0
>>462
というか宝具レベルって即死率と関係あるっけ?上がるの威力だけじゃなかった?勘違いならすまない
459: 僕はね、名無しさんなんだ 2016/04/09(土) 13:08:51 ID:NuCCVmhA0
>>455
10以下だと即死率微妙になるけど、いけないことはない
つーか、フレ見たらわかるが上げたない奴ざらにいる。式の直視関係だけ10多いけども
464: 僕はね、名無しさんなんだ 2016/04/09(土) 13:11:18 ID:NF8fnpEY0
>>459
9と10では違いある?
伝承結晶勿体なくて使えないんだが
474: 僕はね、名無しさんなんだ 2016/04/09(土) 13:15:07 ID:NuCCVmhA0
>>464
10になるときの上がり幅が一番大きくて、即死耐性ダウン76→80、アーツ強化が37→40になる
これをどう見るかは人によるが
501: 僕はね、名無しさんなんだ 2016/04/09(土) 13:33:23 ID:NF8fnpEY0
>>474
なるほどthx
000: お勧めゲームアプリ公式速報 2016/2/29(月) 16:20:09.08 ID:565jgfn.sc
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引用元:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1460124954/l50