ゲルドの谷の熱風まで感じられそう。
ゲーム「ゼルダの伝説 時のオカリナ」のゲルドの谷を、リアルなグラフィックを可能にするゲームエンジン「アンリアルエンジン4」で再現した映像が公開されています。
こちらはGameTyrantに掲載された動画。制作者のCryZENxさんは、過去にも数々の有名ゲームをアンリアルエンジンで再現していますが、今回のゲルドの谷は3DS版のマップを参考にして一から作り上げたそうです。
ゼルダやゲルド族などは作品の雰囲気をそのままに、リンクの帽子やつり橋の揺れ、風で吹き上がる土ぼこりや空気の揺らめき、ナビィの鱗粉(?)までもがリアルに表現されています。
任天堂の次世代機と噂されるNXで「ゼルダの伝説」シリーズの新作が出たら、こんな雰囲気かもしれません。
source: GameTyrant via YouTube
(abcxyz)
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