713: 名無しさん 2016/10/27(木) 14:10:28.96 ID:BdNkUUyX0.net
何でどのボスも後半になると何故か回避率高くなったり強くなったりするんだろ?
意味分からん
715: 名無しさん 2016/10/27(木) 14:12:58.49 ID:Mu1TbvBCa.net
>>713
通常攻撃一撃死亡とかHpだけ無駄に高くなるクソゲーよりましじゃない?
724: 名無しさん 2016/10/27(木) 14:32:07.34 ID:giR9dvBip.net
>>715
怒りでバフ掛かったりするのは良いけど
このゲームサイレントが多すぎってことでしょ
竜はとか最後だけピオ2段階より早くなるなら
こうどうはやいにすれば良いのにね
718: 名無しさん 2016/10/27(木) 14:22:24.92 ID:wNxpzXn6p.net
>>713
FFRKの悪口はやめろ!
716: 名無しさん 2016/10/27(木) 14:16:37.84 ID:jtCa6Z0j0.net
ゲームによってはHP30%切って本気モードなってからが本番 それまでは作業みたいな仕様のやつたくさんあるしな
727: 名無しさん 2016/10/27(木) 14:36:44.68 ID:Q7djjIDCa.net
HPゲージをブオーンみたいに長くするか色変えて欲しいわ
最近のボスのHP多すぎるし
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