【DQMSL】やっぱりスクエニのゲームは無課金に限るはwwwww

279: 名無しさん 2016/10/31(月) 14:15:42 -98-160-180.msd.spmode.ne.jp

これ本当だったら怖いな

FFBEのこれあったな。通信パケ解析
no title

281: 名無しさん 2016/10/31(月) 14:19:20 -98-172-173.msd.spmode.ne.jp

>>279
根拠もない憶測だけどこの運営ならやりかねんってユーザーに思われること自体が問題

283: 名無しさん 2016/10/31(月) 14:19:38 user.e-catv.ne.jp

>>279
酷いなー

287: 名無しさん 2016/10/31(月) 14:22:48 -75-243-233.msb.spmode.ne.jp

>>279
そんなの毎回の通信で送らなくてもユーザーIDからDBで課金額や諸々引っ張れるのに何のためだろうなぁ
設計に問題あるなー

289: 名無しさん 2016/10/31(月) 14:27:04 .rev.vmobile.jp

>>287
だね
ゲームのログイン頻度とか進行具合と課金の関係をデータ取りたいからかね
二つのデータをつけ合わせるのがメンドイから毎回送ってもらおう的な

または初期設定で使い道は考えてないがココらへんのデータも毎回送信するのうにするか、って感じで作ったってだけか

294: 名無しさん 2016/10/31(月) 14:32:52 -75-243-233.msb.spmode.ne.jp

>>289
課金情報が取れないレイヤーで何かするため…とか?
ロードバランサーで課金様とそれ以外との通信先webサーバーを分けてるのかもな
何のためかは分からんが

325: 名無しさん 2016/10/31(月) 15:03:39 -28-218-3.ppp.bbiq.jp

>>279
廃課金が優遇される仕組みならまだ分かるけど、
これじゃがっつり課金するやつはお客様、というよりカモだもんな。
無課金微課金はやはり正解

284: 名無しさん 2016/10/31(月) 14:21:28 au-net.ne.jp

無課金には関係ないな


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