8年をかけてファンが開発した「ポケモン プリズム」停止命令でリリース直前に公開中止:ぽけりん@ポケモンサン・ムーンまとめ

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Pokemon Prismは、ソフトウェアエンジニアのAdam Vierraさんが8年かけて作ったファンメイドの改造ゲームです。8年かけたということもあり、ローンチ前には1時間のプレイムービーを収録した予告編まで作られました。しかし、ローンチから4日前の2016年12月21日に、Vierraさんがローンチのキャンセルを発表し、任天堂の弁護士から送られてきた使用停止通告書を公開しました。


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なお、Vierraさんは「この状態を生んでしまった責任は私にあります。予告編を作らなければよかった」とコメントしています。

全文はこちら

2:ピンプク@かいのカセキ投稿日:2016/12/22 17:27:10 ID:gfbq.Cws

前もなんかあったよね?

3:メガエルレイド@アイテムコール投稿日:2016/12/22 17:29:09 ID:ufwYGln.

任天堂は待ってる人の期待が一番高まるところまで待って、そこでリリース停止命令を出すんだよな
やり手だわ。俺ならすぐに止めさせる

7:チコリータ@ナモのみ投稿日:2016/12/22 17:35:45 ID:sxFtX396

>>3
というかろくに完成もしてない段階のやつにまで目を光らせてられないだろ

8:カブルモ@よごれたハンカチ投稿日:2016/12/22 17:37:46 ID:TGM8IUHM

ゲーム内データを使わない二次創作ならまだしも、ロムハックは黒だな

>「この状態を生んでしまった責任は私にあります。予告編を作らなければよかった」とコメント

う、うう~ん……?

2016/12/22 17:28:15

向こうの人は公式のリソースを勝手に使って続編やらリメイクやらを作りたがるんだからもー

2016/12/22 17:17:57

まあ、そうなるよな。

2016/12/22 15:25:30

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