サトシゲッコウガ、ゲーフリ発案だった!矢嶋監督インタビュー、絵コンテ、原画などアニメスタイル010で「ポケモンXY&Z」特集!:ぽけりん@ポケモンサン・ムーンまとめ

一つエピソードを紹介すると、 ゲッコウガは当初サトシとケンカ別れみたいな事を考えていたようです。


OPを描いていた時は、本当はケンカ別れみたいなことを事もさせようと思っていた。(略)サトシがゲッコウガに見限られるような話にしようと思っていたけども、話が進むにつれて、どうなってもそういう展開にはならないと分かってきて。(略)

ポケモンXY&Zのゲッコウガ、一度サトシを見捨てる展開か

また、サトシゲッコウガはゲーフリ側のアイデアで、

サトシとゲッコウガの絆を物語のポイントにしたいと相談したところ、ゲーフリからサトシとゲッコウガがシンクロする画を提案してもらった。といったことも書かれており、アニメデザインが先にあってゲームに取り入れられたのではなくアイデアの出し合いの中で生まれたようです。

ちなみに、不完全状態のサトシゲッコウガは水の処理が大変で作画班には大不評だったとか。
矢嶋哲生監督のインタビュー記事、絵コンテ、ラフ原画など約30ページの特集で、XYを見てきた方には楽しめる内容になっています。

セレナのキスシーンの絵コンテなども。

11:ビリリダマ@がんせきプレート投稿日:2016/12/29 01:09:57 ID:LvivcZBQ

⚪ シリーズ物の都合、サトシの挫折と成長には四苦八苦した。
⚪ セレナの夢に至るまでの過程もほとんど最初から決まっていた。(ちなみにラストシーンのアレはキスのつもりで描いた)
⚪ シトロンは最初マッドサイエンティストだった?
⚪ ユリーカとプニちゃん
⚪ アランと最強メガシンカについて
⚪ 高密度のストーリー展開の中、制作現場はどのように動いていたか
等々。他にも色々と興味深いことが書かれてた。
かなりのページ数に渡るインタビューで関係者の熱意も実感できたし、個人的に満足度高い。
実際に読んでみることを強くオススメしたい。

34:トサキント@ふしぎなタマゴ投稿日:2016/12/28 18:26:39 ID:3YNiZ2Tg

それが総選挙1位なんだから結果的に大成功だな

14:ジュナイパー@シールいれ投稿日:2016/12/29 09:17:44 ID:csuSMCvU

19:テッカニン@バンギラスナイト投稿日:2016/12/29 13:54:16 ID:e3pH/uvk

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