570: 名無しさん
ガルマはハザードは2ターン目以降大ダメージで、ギガマホトラは長期戦向きということは、
闘技場よりクエスト向きの魔王なのかね。
572: 名無しさん
ドレアム並みの耐久力、ゾーマ並みの火力、無限のMP、自由な編成
3周年にふさわしいぶっ壊れ
575: 名無しさん
こいつ挟んだからエスターク新生がかなり期待持てるのは嬉しい
トガミヒメといいガルマザードといい一癖ある傾向だから眠り絡めるとか斜め上のことしそうだけど
576: 名無しさん
ドレゾーとは違うクセのあるやつとして
うまく差別化できてるな
578: 名無しさん
まあフレの使って見た感じドレゾーよりは一歩劣るって感じだな
似た感じのドレアムは使い勝手がいいってのもあるけどガルマは一回行動だったり素早さが低いってのもあるし
ただ明らかにかなり強いのは確かだが
585: 名無しさん
>>578
ガルマにドレアムブラナイ野菜辺り挟めば強いんじゃね?(適当)
580: 名無しさん
対人でも脅威じゃないかな
マソに注意しつつマホトラでMP吸ってくることも考える
おまけに火力高いうえドルマ弱点ワンパンKOされる恐れもある(しかも体技だから基本反射できない)
582: 名無しさん
下準備が必要なのがガルマザードか
脳死絶技でいいや
583: 名無しさん
ウェイトクエになったら魔素で野菜やクロウが高火力出しやすくなるからフレンドで居ると便利かも
584: 名無しさん
姫の戦いの笛足遅くて絶技の後に発動するからモヤモヤしてたけど
2ターン目から火力出すガルマだと丁度いいからなんか得した気分
586: 名無しさん
ドレアムサンド 初動・準備9 火力6 耐久8
ゾーマサンド 初動・準備4 火力10 耐久3
ガルマッゾサンド 初動・準備6 火力8 耐久9
こんなイメージ
597: 名無しさん
>>586
準備2くらいでしょ
コイツ以外に魔素に出来る奴いないんだから
603: 名無しさん
>>597
サンド前提だから2体使えるし、まがまがとかと違って確定で当たるしでそこまで苦じゃないと思う
もちろんイメージでしかないが…
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