昨年11月に『ポケットモンスター サン・ムーン』が発売された。
この「ポケモン」シリーズの最新作は、全世界に向けて発売されると同時に300万本を超え、
11月の発売にも関わらず、国内家庭用ゲーム市場としては2016年における年間ベストのセールスを記録した。
ゲームのみならず、あらゆるエンターテイメント分野においても世界有数の人気を誇る大人気タイトル、
それが「ポケットモンスター」(以下「ポケモン」)である。
第1作目から20年の時を重ねるなかで、世界的に大ブームを巻き起こし、
「ポケモン」はこれまでに様々な語られ方をしてきた。
例えば、このゲームを語る上で欠かすことのできない最も重要な要素が、
通信ケーブルを用いた異なるプレイヤー同士の「通信交換」だ。
この要素によって、直接データのやりとりをすることを通じて、
従来では交わらなかったはずのプレイヤー同士が交流できるようになった。
そのことで、一人で遊んでも十分に楽しめる「ポケモン」というゲームの面白さが何倍にもふくれあがり、
ブームが加速していったのは間違いないだろう。
今さら触れるのが滑稽なほどに「ポケモン」を語る上で重要な要素、それが「通信交換」である。
しかし、「ポケモン」というゲームの革新性を語る上で、
あまりにキャッチーな「通信交換」の影に隠れ、ほとんど語られないことがある。
それは主人公のサトシ(ゲーム中で任意に名前は決められるが、
この文章中ではサトシとする)が、ポケモン同士の戦闘に直接的なかたちでは参入せず、
後方からポケモンに指示を出したり、アイテムを使用したりする「後方支援型」のスタイルを取っているということだ。
自ら前線に立って戦わない主人公、それがサトシだ。
(続きはリンク先で)
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http://blogos.com/article/207282/
2: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/01/27(金) 19:04:19.35 ID:WLz3if3p
>>1
ポケモンはRPGであると同時に戦術シミュレーションゲームでもある。
主人公やラスボスが直接戦闘に参加しないRPGは当時としては非常に画期的だった。
8: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/01/28(土) 06:05:05.17 ID:UXmfqfUP
>>1は競馬を見て「何で人間が自分で走って競争しないのか?」っていうタイプ
3: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/01/27(金) 19:18:47.30 ID:MhlPsuJz
まあサトシはポケモンを守るためにリアルファイトすることも多々あるけどな
4: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/01/27(金) 19:19:22.80 ID:W2wjQOOv
「トレーナー」だから
22: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/02/06(月) 22:14:38.69 ID:jrqJfPJF
ロケット団と肉弾戦してるだろ
5: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/01/27(金) 19:20:35.11 ID:dwp14s+z
ポケモンゲームの世界で自ら前線で戦う行為はドッグコンテストに人間が出てるようなモン
7: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/01/28(土) 04:34:28.75 ID:fQoJ8Nb3
この戦闘方式はドラクエモンスターズのがポケモンより先だったよな
9: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/01/28(土) 11:12:24.89 ID:FaddSggY
この世界の、
ポケモン達は人間と共存~
無くてはならない家族の様な~
ってのが本当に気持ち悪い
描かれてるのは変わりの労働とペットなのに
10: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/01/28(土) 13:01:29.86 ID:TP4DwGPD
>>9
べつによくね
家畜やペットって愛されてるでしょ
お部屋でずーっとなでくりまわしてるだけが家族なの?
11: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/01/28(土) 13:04:53.47 ID:u2vRLDUe
サンムーンのOPで、夢はポケモンマスターとか言わせてるけど
あれじゃ夢は絶対叶わないって子供らに植え付けるようなもんじゃね
14: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/01/28(土) 15:58:04.88 ID:N6XdxNZT
サンムーンはラスボスの人格がクソすぎて子供にオススメできない
23: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/02/09(木) 00:21:43.03 ID:6ZZCXcsx
>>14
あの思想が悪いものとして描かれているんだから良い教育になるだろ
15: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/01/28(土) 16:28:04.43 ID:HWf7KxJT
ゲームやってないと思ったりするよな
モンハンなんかもやってるやつ馬鹿なんじゃねえのって思ってたわ
何が悲しくてゲームでモンスター狩ってんだって思ってたけど
いざやってみると面白いよな
ゲームに疑問を抱いた時はやってみることだって>>1に言うべきだろうな
こんなこと大人ならわかってて当然なんだけど忘れてしまいがちだわ
16: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/01/28(土) 17:37:39.82 ID:1jLEQ9aF
モンハンは罪もない草食獣を狩るのに最初は罪悪感を覚えた
18: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/01/29(日) 05:32:31.99 ID:SWG3FByo
>>16
分かる
というか、未だに感じる
あれはなくていいよな
せめて襲ってくるやつなら罪悪感も感じずに済むけど
17: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/01/28(土) 18:26:22.28 ID:LRIAAief
それが生きるってことだろ
19: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/01/29(日) 08:21:45.61 ID:izg4EzOs
RPGで主人公が勝手に行動したり発言したりすると萎える
20: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/01/29(日) 11:37:22.14 ID:xOPI1JzT
プレイヤーの俺らだって戦わないし
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引用元:https://www.logsoku.com/r/2ch.sc/gamenews/1485502715/