427: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/01(木) 15:40:48.83 ID:ok5z3at50

あんまり贅沢言ってると次あたりボルショのダメ3割カットされるぞ


428: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/01(木) 15:41:58.31 ID:eb565HNI0

確実に調整はいるだろ


430: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/01(木) 16:05:25.69 ID:nZZSoeUU0

パワーラン生贄に捧げるからボルショは許して


429: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/01(木) 15:42:48.35 ID:YGMJP/Dx0

そもそもスタイルが続投されない可能性が


432: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/01(木) 16:15:30.10 ID:Hj0qG+LW0

スタイル狩技無くしていいからこれを元に全体的にブラッシュアップしてくれればいいや


433: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/01(木) 16:19:25.34 ID:YGMJP/Dx0

制限無くいつでもボルショ撃てるとか壊れ性能じゃないか


434: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/01(木) 16:20:47.25 ID:Hj0qG+LW0

>>433
なんでボルショがそのまま続投されると思うんですかね・・・


435: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/01(木) 16:22:58.06 ID:2dhjHKSod

水中も狩技もスタイルも調整してぶっ込んでほしいわ…


436: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/01(木) 16:23:45.91 ID:TO685oMU0

ボルショ上げるからパワーランくれ


440: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/01(木) 16:31:49.52 ID:BLPwgzOmd

ブレヘビィの壊れてるところはボルショよりパワーランなんだよな
ボルショ抜きのしゃがみだとしてもパワーランさえあれば他の武器全部ぶっちぎって最強だろう


441: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/01(木) 16:33:17.23 ID:/G7TmK280

プレイヴなら水中でもパワーランできるよ


443: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/01(木) 16:37:35.61 ID:Tq1FfjfId

パワーランはせめて走ってる間スタミナ消費すべきだと思うわ


444: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/01(木) 16:41:35.68 ID:Nh4utKZgd

それな


445: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/01(木) 16:41:53.06 ID:F5JswmZxM

そして強走中毒に


446: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/01(木) 16:44:07.02 ID:F4mIazqJp

突然雄叫びを上げ重量のあるボウガンを抱えながら走り出し尻で滑ってまた走り出す姿はまさしく変態


447: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/01(木) 16:48:20.82 ID:8bV25asZa

あのスライディングからのしゃがみがカッコ良すぎて太刀を捨てたわ


448: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/01(木) 17:06:31.73 ID:PM4rxUaX0

消費しない通り越して回復するとかどういう原理なの


449: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/01(木) 17:07:38.53 ID:Hj0qG+LW0

なんか走り回ると気持ちよくなるやん


450: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/01(木) 17:08:06.17 ID:TO685oMU0

ランナーズハイ


451: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/01(木) 17:08:15.46 ID:A5U9Jl9S0

双剣は2倍の速度で消費するのに・・・


454: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/01(木) 18:08:36.79 ID:/G7TmK280

双剣ってヘビィより重いの?


459: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/01(木) 18:39:10.25 ID:ue+I3Tt7a

>>454
ヘビィの方が重い
そしてそれを前方に抱えて持つことにより重心を前方に置き一本ゲタ歩法のように体力を使わず高速な歩行かま行える


455: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/01(木) 18:14:42.16 ID:BLPwgzOmd

スタミナ消費はハンターさんの気分
笛の音聞いたり猫の鳴き声聞くだけでスタミナ消費しなくなったり虫の粘液食らうだけでスタミナ無くなったりするし装備品でスタミナの消費が増えたり減ったりする
パワーランでは「んあぁ今俺はスタミナを消費している。スタミナを消費しているぞ」とハンターさんが感じていないんだろきっと


460: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/01(木) 18:40:29.98 ID:q+Fe5Fhc0

人間を捨て鬼人化した双剣と
人間のまま強くなったヘビィでは元の格が違う


463: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/01(木) 19:24:48.58 ID:VIMjxPFh0

次作ではパワーラン中にボルショできるようになる気がする


466: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/01(木) 19:30:42.06 ID:sYLhIo4R0

立ちボルショができるようになる


500: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/02(金) 00:21:05.58 ID:8v+I3eBB0

パワーボルテージランショット

走りなが連射を行い、時間と共に連射速度と移動速度が徐々に速くなる

次回作はこれでいこう


505: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/02(金) 01:53:16.69 ID:a7eN9Jia0

>>500
メイドインヘブンかよ


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引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1495947639/