427: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/01(木) 15:40:48.83 ID:ok5z3at50
あんまり贅沢言ってると次あたりボルショのダメ3割カットされるぞ
428: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/01(木) 15:41:58.31 ID:eb565HNI0
確実に調整はいるだろ
430: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/01(木) 16:05:25.69 ID:nZZSoeUU0
パワーラン生贄に捧げるからボルショは許して
429: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/01(木) 15:42:48.35 ID:YGMJP/Dx0
そもそもスタイルが続投されない可能性が
432: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/01(木) 16:15:30.10 ID:Hj0qG+LW0
スタイル狩技無くしていいからこれを元に全体的にブラッシュアップしてくれればいいや
433: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/01(木) 16:19:25.34 ID:YGMJP/Dx0
制限無くいつでもボルショ撃てるとか壊れ性能じゃないか
434: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/01(木) 16:20:47.25 ID:Hj0qG+LW0
>>433
なんでボルショがそのまま続投されると思うんですかね・・・
435: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/01(木) 16:22:58.06 ID:2dhjHKSod
水中も狩技もスタイルも調整してぶっ込んでほしいわ…
436: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/01(木) 16:23:45.91 ID:TO685oMU0
ボルショ上げるからパワーランくれ
440: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/01(木) 16:31:49.52 ID:BLPwgzOmd
ブレヘビィの壊れてるところはボルショよりパワーランなんだよな
ボルショ抜きのしゃがみだとしてもパワーランさえあれば他の武器全部ぶっちぎって最強だろう
441: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/01(木) 16:33:17.23 ID:/G7TmK280
プレイヴなら水中でもパワーランできるよ
443: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/01(木) 16:37:35.61 ID:Tq1FfjfId
パワーランはせめて走ってる間スタミナ消費すべきだと思うわ
444: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/01(木) 16:41:35.68 ID:Nh4utKZgd
それな
445: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/01(木) 16:41:53.06 ID:F5JswmZxM
そして強走中毒に
446: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/01(木) 16:44:07.02 ID:F4mIazqJp
突然雄叫びを上げ重量のあるボウガンを抱えながら走り出し尻で滑ってまた走り出す姿はまさしく変態
447: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/01(木) 16:48:20.82 ID:8bV25asZa
あのスライディングからのしゃがみがカッコ良すぎて太刀を捨てたわ
448: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/01(木) 17:06:31.73 ID:PM4rxUaX0
消費しない通り越して回復するとかどういう原理なの
449: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/01(木) 17:07:38.53 ID:Hj0qG+LW0
なんか走り回ると気持ちよくなるやん
450: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/01(木) 17:08:06.17 ID:TO685oMU0
ランナーズハイ
451: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/01(木) 17:08:15.46 ID:A5U9Jl9S0
双剣は2倍の速度で消費するのに・・・
454: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/01(木) 18:08:36.79 ID:/G7TmK280
双剣ってヘビィより重いの?
459: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/01(木) 18:39:10.25 ID:ue+I3Tt7a
>>454
ヘビィの方が重い
そしてそれを前方に抱えて持つことにより重心を前方に置き一本ゲタ歩法のように体力を使わず高速な歩行かま行える
455: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/01(木) 18:14:42.16 ID:BLPwgzOmd
スタミナ消費はハンターさんの気分
笛の音聞いたり猫の鳴き声聞くだけでスタミナ消費しなくなったり虫の粘液食らうだけでスタミナ無くなったりするし装備品でスタミナの消費が増えたり減ったりする
パワーランでは「んあぁ今俺はスタミナを消費している。スタミナを消費しているぞ」とハンターさんが感じていないんだろきっと
460: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/01(木) 18:40:29.98 ID:q+Fe5Fhc0
人間を捨て鬼人化した双剣と
人間のまま強くなったヘビィでは元の格が違う
463: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/01(木) 19:24:48.58 ID:VIMjxPFh0
次作ではパワーラン中にボルショできるようになる気がする
466: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/01(木) 19:30:42.06 ID:sYLhIo4R0
立ちボルショができるようになる
500: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/02(金) 00:21:05.58 ID:8v+I3eBB0
走りなが連射を行い、時間と共に連射速度と移動速度が徐々に速くなる
次回作はこれでいこう
505: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/02(金) 01:53:16.69 ID:a7eN9Jia0
>>500
メイドインヘブンかよ
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引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1495947639/