1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/15(木) 11:41:32.81 ID:ENIJJ0Ax0
>藤岡要エグゼクティブディレクターによると、
> 「モンスターの力関係を把握すれば、“このモンスターをこちらのエリアに
>誘導して襲わせよう”といった、新たな立ち回りが可能になります。
>モンスターをコントロールする手段はいくつかあるので、自分なりの狩りかたを模索すれば楽しくなると思います」
> とのこと。“環境利用”が本作のテーマのひとつのようだが、モンスターも
>環境のひとつとして、うまく活用して楽しめるというわけだ。
ヤバいこれはワクワクしてきた
2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/15(木) 11:42:53.14 ID:aNaCXzXUa
この要素はおもしろそう
みんなこぞってプレイヤー狙うん酷い思ってた
3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/15(木) 11:42:56.81 ID:6ju0sOJid
ハンターごときにコントロールされるモンスターさん…w
5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/15(木) 11:43:16.06 ID:zwHX5Dcud
闘技場ラージャン定期
6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/15(木) 11:43:38.26 ID:JjOpWr5r0
今までのモンスター共闘がおかしすぎたんや…
PV見てたら小型肉食モンスターも罠にかかった大型モンスターに一斉に襲いかかってたな
10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/15(木) 11:46:39.70 ID:C6eHgreM0
そもそもハンターがモンスターを襲うのはわかるけどモンスターは逃げればええだけやん
仕留めたところで大した餌ちゃうやろ
12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/15(木) 11:48:03.34 ID:JjOpWr5r0
>>10
逃げても追いかけてくるやん
13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/15(木) 11:48:20.41 ID:qTB4znezd
>>10
自分の部屋に入ってきたゴキブリは徹底的に○すやろ
それと似たようなもんや
11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/15(木) 11:47:19.96 ID:SVOFai210
村クエの最後でこんなんしてたな
18: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/15(木) 11:50:59.40 ID:dLu4ZvA+M
トライぐらいから既に同士討ちやってたけど
結局ゲームバランスの関係でハンターいる限り共闘してくんだろどうせ
19: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/15(木) 11:51:24.60 ID:JjOpWr5r0
レウスが恐竜っぽいのあんなに引きずり回してる隙に攻撃できるんかな?
あれが拘束チャンスタイムなんだと思うけど
28: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/15(木) 11:54:57.74 ID:eOH0xY+d0
1週間後→「隠れるのめんどくさいわ!正面から攻撃したろ!」
どうせこうなる
29: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/15(木) 11:54:58.63 ID:H4Xp0pRE0
オープニングや生態ムービーの世界観でプレイ出来るとかまさに待ち望んでたモンハンだよな
16: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/15(木) 11:50:02.21 ID:CAoVd6rV0
イビルジョーVSラージャンが見たいンゴオオオオオオオオ!!!
32: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/15(木) 11:55:16.30 ID:OqWkxUtmd
イビルジョー対ラージャン対ティガレックス
37: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/15(木) 11:55:43.36 ID:BI6394owa
ラージャン二頭クエですでにやってるんだよなあ
38: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/15(木) 11:55:49.27 ID:OqWkxUtmd
昔腹減ったイビルジョーがラージャン攻撃するとかあったよな
40: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/15(木) 11:56:30.77 ID:WFxdt1oo0
前からこの要素あるやん
44: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/15(木) 11:57:38.36 ID:H4Xp0pRE0
新モンスターがアプトノス丸呑みしてるのとかたまらんわ
双眼鏡覗いてるだけで楽しそう
45: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/15(木) 11:57:42.89 ID:OqWkxUtmd
垣間見える力関係すき
ディノバルドが来ると逃げるウラガンキンとか
47: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/15(木) 11:57:48.21 ID:v/wpVl+i0
闘技場の隅っこでランス構えて嫁が旦那殴り○すの待つゲームやぞ
50: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/15(木) 11:58:11.96 ID:X6//ixkTd
誘導した後ギリースーツかなんかで隠れて戦況を永遠見つめたい
57: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/15(木) 11:59:15.38 ID:OqWkxUtmd
闘技場のラージャンってそんな要素会ったっけ
双獅激天?
92: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/15(木) 12:09:06.77 ID:UJvqD0Tgd
死体の自然消滅するんかな
もう一体倒してる間に自然消滅したらいややぞ
97: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/15(木) 12:10:08.38 ID:lBsE2v860
>>92
クエスト終わるまで残ってほしいな
64: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/15(木) 12:01:08.96 ID:GJqdmnuH0
闘技場2頭クエで相打ちさせて攻略してたけど
それが楽に出来るようになるってことか
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