381: すまないさん@お腹いっぱい。 2017/06/15(木) 23:55:19
何か鬼ヶ島、随分ラグくない?おま環?
夕方くらいまではそうでもなかった気がしたんだけど
384: すまないさん@お腹いっぱい。 2017/06/15(木) 23:57:05
>>381
CCCから動作が致命的に遅くなったから分からん
軽量版作れって外圧にムキになってるのかどんどん重くなる
387: すまないさん@お腹いっぱい。 2017/06/15(木) 23:59:09
>>384
CCCは重かったけど、その後は軽くなってたかな、自分の環境だと
鬼ヶ島も昨日とか今日の昼間はそんなでもなかった気がするんだけど、
今少しでも時間が経つとラグが出始めて困る
425: すまないさん@お腹いっぱい。 2017/06/16(金) 00:18:33
>>384
うちは明治維新の頃にヤバくなったけど検索したら出てきた開発者オプションのアニメーション関連の設定を
変える方法使うようにしたらだいぶ繋がるようになったよ もしかするとスマホには負担かけてるかもしれんが
401: すまないさん@お腹いっぱい。 2017/06/16(金) 00:04:54
>>381
明治維新前までは熱持つことなかったけどあれ以降どんどん熱持つようになって今では立派に爆熱に戻ったよ
404: すまないさん@お腹いっぱい。 2017/06/16(金) 00:06:42
>>401
今回は発熱ヤバいな、CCCまではここまでじゃなかったんだけど
408: すまないさん@お腹いっぱい。 2017/06/16(金) 00:09:02
>>404
普通のクエストのほうは発熱しないし多分レイドのシステムがなんかアレなんだろう
419: すまないさん@お腹いっぱい。 2017/06/16(金) 00:12:42
>>408
レイドの横でアイテム集めに周回してる人もいるから余計にってことかね
とはいえ、前回ここまでじゃなかった気がするから、やっぱり参加者が前回よりだいぶ増えてるのもあるんかな
394: すまないさん@お腹いっぱい。 2017/06/16(金) 00:00:14
去年と同じはずなのになんで重くなってるんだろうな
396: すまないさん@お腹いっぱい。 2017/06/16(金) 00:01:16
サクサク周回されたら悔しいじゃないですか
あとサーバ負荷下げるためにわざとアプリ側のレスポンス落としてアクセス回数を減らす…ような技術はなかったですね
398: すまないさん@お腹いっぱい。 2017/06/16(金) 00:02:26
課金が面倒だったから泥でやってたけど泥→IpadAir2に変えたら超サクサク
なお泥携帯は去年の・・・
やっぱAppleやね(ステマ
399: すまないさん@お腹いっぱい。 2017/06/16(金) 00:02:38
去年
羅生門からの流れで生き残った選ばれし者たちのみが参加
今年
去年ダメだった人や新規が頑張ってる
1001:
: 2017/06/17 23:42:58 ID:
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