487: 風吹けば名無し 2017/06/20(火) 21:21:55.56 ID:UcL4tCHK0
505: 風吹けば名無し 2017/06/20(火) 21:22:30.17 ID:ojYaPy9yd
>>487
正直ダメージ表示は地味すぎて気づかなかった
502: 風吹けば名無し 2017/06/20(火) 21:22:24.47 ID:qUFI88V70
>>487
いや目立つしめちゃくちゃ違和感あったわ
オフにできるからどうでもええけど
507: 風吹けば名無し 2017/06/20(火) 21:22:37.34 ID:bRrRVj+/0
>>487
なんかチート画面みたいやな
750: 風吹けば名無し 2017/06/20(火) 21:32:11.68 ID:/hyTVz4Zd
>>487
いいな
斬った箇所の肉質によって数字の色も変わんのかな
769: 風吹けば名無し 2017/06/20(火) 21:33:00.64 ID:dPiEm/yVa
>>750
弱点か大ダメージかがオレンジでその他は白っぽい
爆弾使ったときもオレンジがでとったわ
780: 風吹けば名無し 2017/06/20(火) 21:33:21.32 ID:hNxS3rMz0
>>750
そうみたいやね
783: 風吹けば名無し 2017/06/20(火) 21:33:34.90 ID:g8Zc8k7lM
>>750
かわるらしい
オレンジが弱点で緑が非弱点
855: 風吹けば名無し 2017/06/20(火) 21:36:27.24 ID:/hyTVz4Zd
>>769
>>780
>>783
サンガツ
そんな詳しくなるなら肉質も細分化されそうだな
408: 風吹けば名無し 2017/06/20(火) 21:18:02.25 ID:9jEhnsin0
全員の数値見えんの?
479: 風吹けば名無し 2017/06/20(火) 21:21:42.54 ID:Q4o3rIVx0
>>408
動画見てたらほかの人は見えてなかったわ
742: 風吹けば名無し 2017/06/20(火) 21:31:58.27 ID:7NtHV/ew0
ダメ表示でガンナークリ距離ガン無視民とか減るとええな
762: 風吹けば名無し 2017/06/20(火) 21:32:37.47 ID:gIKONkK4d
>>742
そういうやつは多分ダメ表記でも気づかんで
779: 風吹けば名無し 2017/06/20(火) 21:33:20.90 ID:PgZh5mLr0
>>762
クリ距離外れてるのが基準になるわけやからな
773: 風吹けば名無し 2017/06/20(火) 21:33:07.54 ID:5G6f96tia
>>742
どうなんやろ遊びやすく快適なプレイを重視しとるしクリティカル距離も削除されとるかも
810: 風吹けば名無し 2017/06/20(火) 21:34:36.16 ID:Tcf2nWz80
>>773
それはやめて
785: 風吹けば名無し 2017/06/20(火) 21:33:40.84 ID:vLSb9kLk0
>>773
クリ距離無しはさすがにバランスぶっ壊れるのでNG
805: 風吹けば名無し 2017/06/20(火) 21:34:20.64 ID:hpR5/nRn0
>>742
確実に通常Lv1連打や弓ペチペチは激減するやろな
むしろ今までが分かりづらすぎたのもあるんやけど
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引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1497959323/