723: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/19(月) 13:20:40.15 ID:bcDwdbNB0

お守り強化できるようにならないかな


726: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/19(月) 13:21:59.85 ID:POcWAkft0

いやお守りはもういらないだろ・・・
護石
狩技
スタイル

これは全て消すべき


730: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/19(月) 13:22:53.69 ID:gUlNkX2La

お守りいらないというか掘って出てくるのやめてクエスト報酬に1つとかでよくね


731: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/19(月) 13:23:16.89 ID:5Qna7wxM0

おま掘りはいらんけどお守りは欲しいです


733: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/19(月) 13:23:56.21 ID:bcDwdbNB0

お守り消すにしても代わりのようなものないとスキルがなあ


739: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/19(月) 13:25:01.85 ID:IIuHjQDid

お守りは自由に強化出来れば文句ないわ


751: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/19(月) 13:30:39.74 ID:POcWAkft0

お守りじゃなく発掘武器で外人好きなハクスラ要素出せばいいと思うんだ


770: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/19(月) 13:38:06.36 ID:bnfjWxsk0

>>751
発掘するくらいならトレハンは鍛冶で作る装備にランダム数値入れてほしいわ
ベース数値+αとスキルは変更できないベーススキル+αみたいな感じで

どうせ金と素材余るし球とかお守でゴチャゴチャせんくなるし


774: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/19(月) 13:39:57.42 ID:POcWAkft0

>>770
お守り掘りよりずっといいと思うんだけどな発掘武器は


779: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/19(月) 13:42:45.33 ID:bnfjWxsk0

>>774
俺が言ってるのもお守り無しでの話ね


781: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/19(月) 13:43:15.74 ID:POcWAkft0

>>779
あぁすまん勘違いしてた

138: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 15:54:49.25 ID:Zz60j5DUd

これもしかしてお守り廃止か?


144: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 16:02:50.54 ID:76O2uPuZ0


317: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 17:49:08.44 ID:6lcfVYQ+0

>>144
これって装備詳細のとこにスロットって項目あるけど護石か何か填めるんじゃないの?


318: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 17:49:52.53 ID:c8NKmXFKa

>>317
宝飾品じゃないの
匠珠とか


154: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 16:10:10.58 ID:vsl9WXnr0

炭鉱夫しないでいい喜びとスキルの自由度がなくなる不安が混じり合う


162: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 16:12:59.40 ID:LWUb7vy1r

>>154
あれのおかげで装備の自由度が上がってたのはあるからなあ
新しい要素考えてくれることを祈ろう
合成できればすむ話だったのにな


164: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 16:14:19.45 ID:0B3UvDVN0

>>162
たとえば?


171: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 16:21:09.54 ID:Cczx9wKEa

>>164
武器·防具を御守りに変換できるシステムとか?
基本的にその装備が持つスキルを写すようにして、値はある程度ランダムとか
炭坑夫と違って、目的のモンスターを狩れば欲しいスキルが手に入る(かも)しれないほうが良さそう
まあ、絶対ないだろうけど


163: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 16:13:01.36 ID:jfrMPYap0

想像で確定したみたいに言うのやめとけ
またガ○ジが湧く


170: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 16:18:44.08 ID:wF9Ifd3P0

お守りで装備の自由度上がるとは言うけど
それ前提で防具のSPやスロット削っちゃ本末転倒だよな


180: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 16:32:17.38 ID:Y9G0U4qra

お守りじゃくて昔みたいに装備でスキル発動が一番いいよな


143: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 16:01:36.32 ID:uiWEPTtjd

御守りはあってもいいけどランダム要素は勘弁してくれ
SP固定で素材で作れるようにして


237: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 16:58:39.18 ID:Rt86lzZR0

お守りが無くなっても珠のスキル値が変動しそうだな


238: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 16:58:53.35 ID:SJdQwdW90

お守りは発想は良いけど頑なに快適にしようとしなかったからもういいですって感じ


242: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 17:00:43.48 ID:32HJrKpF0

>>238
それな
マカ壺で多少はマシになってたけど結局完全ランダムのクソを変える気はなかったからなあ
お守りは合成を数値そのままで出来るだけでよかったのになあ


241: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 17:00:14.20 ID:nq/1w0zga

ソロで狩るの嫌いで友達と遊べない時は淡々とお守り掘ってたから別に嫌な思い出は無いな


246: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 17:03:06.78 ID:/MiNXIio0

お守りはいらない、スキルも既存のやつ半分くらい廃止でもいいわ
とにかく過剰で肥大化した部分を削り取ってシンプルに遊びたい


252: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 17:08:12.83 ID:hnvBSlrJ0

お守りは合成とか強化出来るんならあってもよかったな


256: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 17:10:10.27 ID:32HJrKpF0

>>252
同じスキルのお守りを合成すると+1できるとかそういうのがあるだけで全然違ったよな


255: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 17:09:37.60 ID:/aeW3hj80

お守りは掘らせるのがよくない
ただの討伐報酬なら問題なかった

お守り強化とかはアホすぎて同意できないけど


332: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 17:54:14.58 ID:WBUWGgxM0

お守りないとかいうソースは2ch()情報信じてる奴さ
頭大丈夫か?


341: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 17:55:38.68 ID:FXsE/ldua

まあベースキャンプ装備変更にお守りの枠なかったってだけだしな

まあない可能性はあるって話だろうし


345: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 17:57:10.57 ID:f2W7Rk4+0

装飾品が全部お守りみたいなランダムゲット方式になるんでしょ!知ってるわよそのくらい!


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引用元: 2ch.sc