723: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/19(月) 13:20:40.15 ID:bcDwdbNB0
お守り強化できるようにならないかな
726: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/19(月) 13:21:59.85 ID:POcWAkft0
護石
狩技
スタイル
これは全て消すべき
730: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/19(月) 13:22:53.69 ID:gUlNkX2La
お守りいらないというか掘って出てくるのやめてクエスト報酬に1つとかでよくね
731: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/19(月) 13:23:16.89 ID:5Qna7wxM0
おま掘りはいらんけどお守りは欲しいです
733: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/19(月) 13:23:56.21 ID:bcDwdbNB0
お守り消すにしても代わりのようなものないとスキルがなあ
739: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/19(月) 13:25:01.85 ID:IIuHjQDid
お守りは自由に強化出来れば文句ないわ
751: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/19(月) 13:30:39.74 ID:POcWAkft0
お守りじゃなく発掘武器で外人好きなハクスラ要素出せばいいと思うんだ
770: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/19(月) 13:38:06.36 ID:bnfjWxsk0
発掘するくらいならトレハンは鍛冶で作る装備にランダム数値入れてほしいわ
ベース数値+αとスキルは変更できないベーススキル+αみたいな感じで
どうせ金と素材余るし球とかお守でゴチャゴチャせんくなるし
774: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/19(月) 13:39:57.42 ID:POcWAkft0
>>770
お守り掘りよりずっといいと思うんだけどな発掘武器は
779: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/19(月) 13:42:45.33 ID:bnfjWxsk0
>>774
俺が言ってるのもお守り無しでの話ね
781: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/19(月) 13:43:15.74 ID:POcWAkft0
>>779
あぁすまん勘違いしてた
138: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 15:54:49.25 ID:Zz60j5DUd
これもしかしてお守り廃止か?
144: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 16:02:50.54 ID:76O2uPuZ0
317: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 17:49:08.44 ID:6lcfVYQ+0
>>144
これって装備詳細のとこにスロットって項目あるけど護石か何か填めるんじゃないの?
318: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 17:49:52.53 ID:c8NKmXFKa
>>317
宝飾品じゃないの
匠珠とか
154: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 16:10:10.58 ID:vsl9WXnr0
炭鉱夫しないでいい喜びとスキルの自由度がなくなる不安が混じり合う
162: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 16:12:59.40 ID:LWUb7vy1r
>>154
あれのおかげで装備の自由度が上がってたのはあるからなあ
新しい要素考えてくれることを祈ろう
合成できればすむ話だったのにな
164: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 16:14:19.45 ID:0B3UvDVN0
>>162
たとえば?
171: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 16:21:09.54 ID:Cczx9wKEa
>>164
武器·防具を御守りに変換できるシステムとか?
基本的にその装備が持つスキルを写すようにして、値はある程度ランダムとか
炭坑夫と違って、目的のモンスターを狩れば欲しいスキルが手に入る(かも)しれないほうが良さそう
まあ、絶対ないだろうけど
163: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 16:13:01.36 ID:jfrMPYap0
想像で確定したみたいに言うのやめとけ
またガ○ジが湧く
170: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 16:18:44.08 ID:wF9Ifd3P0
お守りで装備の自由度上がるとは言うけど
それ前提で防具のSPやスロット削っちゃ本末転倒だよな
180: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 16:32:17.38 ID:Y9G0U4qra
お守りじゃくて昔みたいに装備でスキル発動が一番いいよな
143: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 16:01:36.32 ID:uiWEPTtjd
御守りはあってもいいけどランダム要素は勘弁してくれ
SP固定で素材で作れるようにして
237: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 16:58:39.18 ID:Rt86lzZR0
お守りが無くなっても珠のスキル値が変動しそうだな
238: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 16:58:53.35 ID:SJdQwdW90
お守りは発想は良いけど頑なに快適にしようとしなかったからもういいですって感じ
242: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 17:00:43.48 ID:32HJrKpF0
>>238
それな
マカ壺で多少はマシになってたけど結局完全ランダムのクソを変える気はなかったからなあ
お守りは合成を数値そのままで出来るだけでよかったのになあ
241: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 17:00:14.20 ID:nq/1w0zga
ソロで狩るの嫌いで友達と遊べない時は淡々とお守り掘ってたから別に嫌な思い出は無いな
246: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 17:03:06.78 ID:/MiNXIio0
お守りはいらない、スキルも既存のやつ半分くらい廃止でもいいわ
とにかく過剰で肥大化した部分を削り取ってシンプルに遊びたい
252: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 17:08:12.83 ID:hnvBSlrJ0
お守りは合成とか強化出来るんならあってもよかったな
256: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 17:10:10.27 ID:32HJrKpF0
>>252
同じスキルのお守りを合成すると+1できるとかそういうのがあるだけで全然違ったよな
255: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 17:09:37.60 ID:/aeW3hj80
ただの討伐報酬なら問題なかった
お守り強化とかはアホすぎて同意できないけど
332: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 17:54:14.58 ID:WBUWGgxM0
お守りないとかいうソースは2ch()情報信じてる奴さ
頭大丈夫か?
341: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 17:55:38.68 ID:FXsE/ldua
まあない可能性はあるって話だろうし
345: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 17:57:10.57 ID:f2W7Rk4+0
装飾品が全部お守りみたいなランダムゲット方式になるんでしょ!知ってるわよそのくらい!
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引用元: 2ch.sc